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Alunos do Ensino Médio da Regional Canoinhas são capacitados para utilização do Geekie Games

Alunos de todas as escolas de ensino médio da região estão recebendo nessa semana o convite individual e intransferível para o acesso à plataforma virtual de aprendizagem do Projeto “Geekie Games”, que tem como objetivo auxiliar os alunos na preparação do Exame Nacional do Ensino Médio (ENEM) em 2014.

 

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Os repasses de informações aconteceram em duas datas, a primeira no município de Porto União na terça-feira (2), e em Canoinhas nesta quarta (3). O professor orientador de cada escola estadual dos seis municípios da SDR Canoinhas será o responsável em entregar o convite para cada aluno de sua escola.

A integradora de tecnologia da informação da Gered Canoinhas, Marilin Schick, explica que nesta primeira etapa estão sendo realizados os trabalhos de cadastro, diagnóstico de cada aluno e testes simulados no ambiente virtual, envolvendo as áreas de Matemática, Linguagens e Códigos, Ciências da Natureza e Ciências Humanas. “Os professores de sala de aula também estão sendo convidados pela direção escolar e professores orientadores de sala de tecnologia a incentivar seus alunos a usarem a plataforma Geekie Games”, frisa Marilin. Os alunos também poderão compartilhar sobre sua experiência em sala de aula. Os professores da rede estadual de ensino também receberão o convite de acesso à área do professor na plataforma.

Este Projeto é uma iniciativa do Governo do Estado por meio da Secretaria de Estado da Educação, onde todas as escolas estaduais do Ensino Médio têm a oportunidade de participar.

Sobre o Projeto Geekie Games

O Projeto de implantação do sistema Geekie Games foi apresentado pela Secretaria Estadual de Educação no dia 04 de agosto para toda rede estadual de ensino. O software apresenta uma nova forma de estudar, levando em consideração o atual perfil dos alunos do ensino médio. O material didático é disponibilizado de forma online, caracterizado com base nas informações que o próprio sistema reúne sobre o usuário.

No primeiro acesso, é necessário responder a um questionário que servirá como avaliação prévia dos conhecimentos adquiridos pelo aluno. Conforme as deficiências indiciadas, o sistema disponibiliza conteúdos específicos para cada usuário. Também é possível emitir relatórios sobre o avanço dos estudantes nas áreas indicadas inicialmente como deficientes.

Em 2013, cerca de dois milhões de estudantes foram cadastrados para utilização do Geekie Games no Brasil. O acesso é permitido através de links enviados aos professores e disponibilizados aos alunos.

{article Sérgio Teixeira da Silva – SDR de Canoinhas}{text}{/article}

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